咱们经常会遇到一些居民天生就有头发,而另一些则是光头造型。其实居民的外貌是随机生成的,但可以通过观察发型来区分哪些人没光头。有头发的居民通常会有不同的发型颜色和样式,比如棕色短发、金色长发等,而光头居民则头顶光溜溜的,一眼就能认出来。如果想专门找有头发的居民,可以多留意新加入的居民或者生育出的孩子,他们的发型会更丰富一些。
让有头发的居民保持造型,可以避免让他们频繁参与战斗或者遭遇灾害,因为这些事件有时会导致发型变化。给居民装备帽子或者头盔类服装也能遮盖发型,但不会改变他们本身的头发状态。如果特别喜欢某个居民的发型,可以优先安排他们在安全的区域工作,比如资源生产房间或者训练室,减少意外情况的发生。
生育系统是增加有头发居民的好方法,因为新生儿通常会继承父母的发型特征。如果想让避难所里有更多有头发的居民,可以多安排异性居民在宿舍培养感情,生出来的孩子有很大概率会带着各种发型。亲戚之间无法生育,所以得合理搭配居民组合。广播室吸引来的外来居民也有几率带着不同发型,可以多试试这个方法。
虽然游戏里没有直接设定防秃机制,但通过合理管理和保护,还是能让有头发的居民保持原样的。多观察、多生育、少折腾,就能让避难所里的发型多样性更丰富啦!