甲虫套装的buff加成主要通过其独特的套装效果实现,分为甲虫铠甲和甲虫壳两种变体。甲虫铠甲侧重攻击增益,成功命中敌怪后可逐步提升近战伤害和攻击速度,最高叠加至30%加成;甲虫壳则提供防御增益,通过闪避攻击累积减伤效果,最高可减少45%所受伤害。两种胸甲的选择取决于玩家的战斗风格,前者适合激进输出,后者更适合稳健生存。制作整套甲虫套装需要击败石巨人获取甲虫外壳,并与海龟套装部件在秘银砧或山铜砧合成。
甲虫铠甲的攻击增益机制要求玩家保持连续攻击节奏。每次成功命中敌怪会触发10%的伤害和攻速提升,后续攻击可逐步提升至20%和30%。若停止攻击超过一定时间,增益会重置。这种设计鼓励玩家在战斗中维持高频率输出,尤其适合搭配高攻速武器。该增益仅对近战攻击生效,远程或魔法攻击无法触发。
甲虫壳的防御体系则构建在闪避机制上。成功规避伤害后,下次受击伤害减少15%,连续闪避可叠加至30%和45%减伤。一旦受到攻击,减伤层级会逐级下降。这种设计对走位技术要求较高,建议搭配冲刺配饰提升机动性。防御增益可与耐力药水、蠕虫围巾等减伤效果叠加,但需注意实际减伤效果存在上限。
实战中建议根据boss特性选择胸甲类型。对于攻击模式规律的boss,甲虫壳能有效降低容错率;而对需要爆发输出的场合,甲虫铠甲的伤害加成更具优势。头盔和护腿部件固定提供基础属性加成,包括防御力、移动速度和近战暴击率,这些属性不受胸甲类型影响。飞行时甲虫翅膀会短暂显现,但无额外buff效果。
甲虫套装的嘲讽效果是常驻特性,会提高被敌怪攻击的优先级。这个特性可被主动利用来保护队友或召唤物,但同时也增加了走位压力。在多人模式中,穿戴者需特别注意仇恨管理,避免因嘲讽效果承受过量伤害。该效果无法通过配饰或药水抵消,属于套装的核心机制之一。