虚空锐将作为殁世机甲的核心作战单位,其武器系统具有独特的战术定位和实战价值。该机甲默认配备惩戒者作为主武器,这是一把高爆发伤害的Archwing枪械,适合中近距离作战。惩戒者的弹道稳定且穿透力强,能有效应对集群敌人,但需注意其弹药效率较低,持续输出时需要搭配能量管理手段。警戒模式下,武器会切换为专属钩铳,这种武器射速较慢但单发威力极高,适合针对重型单位或精英敌人。
钩铳是虚空锐将的特色武器,只能在警戒模式下使用。该武器具有独特的抛物线弹道和范围爆炸效果,对密集敌人有显著压制力。钩铳的爆炸范围不受技能范围影响,但爆炸伤害可受技能强度加成。使用时需注意其弹道下坠明显,远距离攻击需要预判落点。由于警戒模式会限制移动和技能释放,钩铳更适合在固定阵地或对抗高血量目标时启用。
虚空锐将的近战攻击为肘击,虽然动作简单但具备击飞效果,可打断敌人动作。空中近战会触发俯冲攻击,造成范围伤害并击倒周围目标。近战输出并非虚空锐将的核心手段,但在应急控场或清理低血量敌人时有一定作用。搭配惊电幕罩的反伤效果,近战攻击能进一步提升生存能力,但需避免陷入长时间近身缠斗。
武器配卡方面,惩戒者推荐以基础伤害、暴击率和多重射击为核心,弥补其弹药消耗问题。钩铳则优先选择火焰伤害和范围伤害加成,强化其爆炸效果。由于虚空锐将的能量消耗较高,建议搭配简化、川流不息等MOD优化续航。若采用狂暴化卖血回蓝的战术,需配合修复充能或纤维生命力维持血量安全。
虚空锐将的武器系统兼顾爆发与控场,但需根据战场环境灵活切换模式。惩戒者适合常规推进,钩铳专精破甲,近战则作为辅助手段。合理利用技能联动和武器特性,能最大限度发挥其攻防一体的作战风格。