苏醒点是帮助玩家自动恢复体力和饱食度的功能,但会消耗苏醒点数。若想保留点数以备紧急情况,可通过关闭自消耗功能实现。具体操作为:进入游戏设置界面,找到游戏模式设置选项,取消勾选苏醒点自消耗即可。关闭后,体力和饱食度需手动补充,但能避免不必要的点数消耗。
苏醒点的建造需要消耗大量材料,包括5000个纳米塑材Ⅰ和950个复合建材,且每300米范围内仅能建造一个。建造前需确保庄园等级达到5级或以上,部分区域如晴空麦田、秋日森林不支持基建。取消自消耗功能不会影响苏醒点的存在,只是暂停其自动恢复效果,玩家仍可手动使用。
需精神恢复功能与苏醒点机制类似,但无法直接关闭。若不想触发精神恢复,只能通过耗尽精神值实现。取消苏醒点自消耗时需权衡便利性与资源管理。建议在安全区域关闭该功能,避免野外因手动操作不及时导致角色死亡。
取消苏醒点自消耗后,玩家需更关注体力和饱食度的实时状态,尤其在战斗或探索高风险区域时。若频繁遭遇状态危机,可临时重新开启自消耗功能。此设定适合对资源规划有较高要求的玩家,通过灵活调整策略提升生存效率。
苏醒点的管理是游戏中的重要策略之一,合理利用取消功能能优化资源分配。建议玩家根据当前任务需求和环境风险动态调整设置,以平衡自动恢复的便利性与点数保存的实用性。