中级资源点是介于高级物资区和偏远野区之间的战略选择,这类区域通常具备较为均衡的物资刷新率和适中的竞争强度。中级资源点既能满足基础装备需求,又不会像主城或北港等热门区域那样面临激烈交火,适合追求稳健发育的玩家。这类区域普遍分布在地图次级交通节点或地形过渡带,建筑以2-3层普通民居和功能性建筑为主,物资刷新以二级防具、中级枪械及常规配件为特征。
飓风半岛地图中的泊村是典型的中级资源点代表,该区域毗邻小北港但独立成片,由十余栋错落分布的民居组成。建筑布局呈阶梯状延伸,便于观察周边动向,物资刷新集中在二楼房间和屋顶平台。河湾集则依托河流形成线性聚落,除常规建筑外还包含码头设施,船只载具刷新率较高。这两个区域既能保障基础装备获取,又可通过载具快速转移至安全区。
湖心岛及湖湾别墅构成水域中型资源群,岛内建筑密度较低但单体质量较高,别墅区采用复式结构设计,物资多分布在主卧和地下室。该区域需通过游泳或船只抵达,天然隔绝了部分竞争对手。西港旧址虽规模较小,但集装箱区和瞭望塔构成独特战术点位,适合偏好中距离作战的玩家。这些区域共同特点是既保留一定物资深度,又通过地形降低前期冲突概率。
废弃车站和临海废墟属于特殊形态的中级资源点,前者以火车站台和仓库为主体,铁轨沿线易刷新载具;后者由分散的残垣断壁构成,视野开阔但掩体有限。选择此类区域需注意地形利用,车站适合依托车厢建立防线,废墟则需保持移动搜索。钻井平台虽被部分玩家视为高级点,但其露天平台和底层舱室的物资等级实际符合中级标准,垂直结构带来战术多样性。
中级资源点的战略价值体现在节奏控制方面,玩家既可选择彻底清理区域确保装备完整度,也能快速搜集核心物资后转点。相较于高级资源区,这些点位更考验路线规划能力,需根据毒圈刷新方向提前规划移动路径。合理利用中级资源点周边地形,如泊村的山坡制高点或湖湾别墅的水域屏障,能有效提升生存率至决赛圈阶段。