琴作为蒙德西风骑士团的代理团长,是游戏中兼具治疗与输出能力的五星风元素单手剑角色。她的武器选择需根据队伍定位和实战需求决定,核心思路围绕攻击力、元素充能效率和暴击属性展开。五星武器中磐岩结绿、风鹰剑和天空之刃是优先级较高的选择,四星则推荐腐殖之剑、西风剑和祭礼剑等充能向武器。
从输出角度分析,磐岩结绿凭借暴击率副词条和基于生命值提升攻击力的特效,能显著提升琴的副C能力。该武器适配琴较高的基础生命值,在保证治疗量的同时增强元素战技伤害。风鹰剑则提供高额攻击力加成,被动技能的风之鹰效果可触发范围伤害,与琴的扩散机制形成互补。若追求循环流畅度,天空之刃的元素充能效率加成能缓解琴80点能量大招的压力,其被动还能提升普攻伤害和攻速,适合需要频繁切换的速切玩法。
腐殖之剑作为活动限定武器,元素战技增伤与充能效率的结合使其成为性价比首选,特别适合以元素战技为核心的摔伤玩法。西风剑通过暴击产球为全队充能,在双风队或多元素反应队中表现优异。祭礼剑则通过重置元素战技冷却时间来提升控场能力,但需注意琴的元素战技冷却时间较短,精炼等级较低时收益有限。天目影打刀作为锻造武器,攻击力加成与能量回复特效也能作为过渡选择。
若佩戴翠绿之影四件套打减抗辅助,建议优先选择充能武器确保大招覆盖率;若选择角斗士或追忆套走输出路线,则需平衡暴击与攻击力属性。需注意琴的治疗量完全依赖攻击力,因此非充能类武器需通过圣遗物副词条弥补元素充能效率,建议维持在170%左右。暴击率建议达到60%以上以稳定触发西风剑等武器的特效。
一命提升风压剑伤害后,可侧重元素战技加成的武器;四命提供领域内风抗降低效果,搭配风套能放大团队增益;六命的减伤机制则更依赖高频大招覆盖,需强化充能属性。对于低命琴,腐殖之剑或西风剑的泛用性更强;高命解锁输出潜力后,磐岩结绿等五星武器的优势会更明显。不过无论命座如何,都要确保武器特效与队伍输出节奏相匹配。
深渊等高强度环境推荐充能武器保障生存,大世界探索则可侧重输出体验。玩家应结合现有武器库和资源储备做合理规划,无需刻意追求特定五星武器,四星武器在合理配装下同样能发挥出色效果。关键是要明确琴在队伍中的核心职能,通过武器与圣遗物的联动打造出攻守兼备的作战体系。