判断牛是否完全驯服的核心标准是观察其外观变化与行为模式。当驯化度达到100%时,牛的外形会发生明显改变:鬓角翘起,嘴部与鼻孔形状与野生状态不同,毛发也会变得更长且蓬松。牛不再主动攻击玩家,骑乘时不会被轻易甩落,且能长时间保持稳定骑行状态。完全驯服的牛会永久锁定驯化方向(战斗、骑行或宠物型),无法再退回野生状态。
驯化过程中需重点监测牛的顺从度与饱食度。顺从度低于40%时牛会抖落鞍具,低于10%时安装鞍具会引发攻击行为。每天用毛刷护理可增加40%顺从度,喂食任意素食增加10%,但过量喂食(饱食度超过300后继续投喂)会导致顺从度下降。牛的饱食度上限为375,当饱食度归零时会持续降低驯化度,使用舔盐器能有效防止饱食度自然流失。需注意发情期或被剃毛的牛骑乘时间会缩短至正常状态的20%。
完全驯化的战斗型牛攻击时会造成更高伤害,骑行型移速显著提升,宠物型则能为主人恢复精神值。无论哪种类型,驯化完成后都需定期维护:每日至少喂食一次保持饱食度,避免攻击或刮毛操作。若牛因长期饥饿导致驯化度归零,会彻底退化回野生状态,需重新从头开始驯化。
驯服周期通常需要15-20个游戏日,实际耗时受食物供给、刷毛频率和骑乘时长影响。使用二本科技制作的取鞍器可无损拆卸鞍具,避免耐久损耗。建议在基地附近建造封闭牛圈,防止驯化中的牛被其他生物攻击或走失。完全驯服后,牛将成为可靠的生存伙伴,但需持续投入资源维持其状态。