暴兵的核心在于平衡训练速度与资源消耗。训练速度达到200%-300%时性价比最高,建议保持1.5个兵营,单次造兵量控制在4320-5760之间。训练速度超过355%后收益递减明显,每提升20%速度仅增加1%实际收益。钻石暴兵时,24小时为最佳单次训练时长,平均每小时钻石消耗降至62.5钻,比短时训练节省近一半成本。庄园与兵营配比需动态调整,后期玩家可保留5-6个医院确保伤兵容量,其余空地优先升级庄园。
暴兵前必须完成三项基础准备:统御天赋需全点左边训练加速线,研发科技中的成本缩减必须满级,资源储备要确保单次暴兵不中断。成本缩减科技虽然投入高,但每百万T4兵能节省约1.05B总资源,长期看比临时采购资源划算。注意在成本十研发完成前不要大规模暴兵,建议保持60万兵力过渡。魔物建筑中至少建两个造书塔加速研发,训练所和加速池也要同步建设。
守城英雄推荐玫瑰骑士、狩魔猎人和暗夜乌鸦组合,治疗位必带阿丝朵拉。装备需单独准备守城套,重点强化防御属性。医院容量要维持在部队总数的1.2倍以上,避免被突袭时战损超出负荷。边境之门副本的卡牌加成也要重视,优先升级步兵攻击生命属性,满级可带来约15%步骑弓三维加成。
观察敌方领主是否在外集结,利用弹盾战术创造以多打少的机会。当敌方主力部队出征时,立即飞往其城堡附近,在对方回防前完成攻城。平时保持15万T1兵用于采集,主力部队以T3为主搭配少量T4,采用60%T4+40%T3的混编比例可确保医院只收治低级兵。记住暴兵是长期工程,每日稳定产出比突击消耗更划算。