这一关的开头就得抓紧时间建立稳定的资源体系,快速分配村民去采集食物、木材、金矿和石头,确保资源快速增长,为后续发展打好基础,别让初期短缺拖慢节奏;优先升级经济科技,比如多建农田和伐木场,这样中期就不会被物资卡住手脚,同时留意地图上的资源点分布,提早规划扩展方向,避免后期依赖单一来源引发危机。

资源理顺后,该立刻转向组建一支多兵种部队,蒙特祖玛的阿兹特克文明特色单位神风战士在对抗骑兵和火炮时特别有效,所以优先生产它们,再搭配些弓箭手和步兵,形成互补阵容;进入城堡时代后,美洲虎战士也是核心选择,能克制其他步兵,但记住至少建三座城堡来维持产量,别光顾着冲锋忘了后勤。

有了军队就得向外扩张了,比如东边的特拉斯卡拉部落防御较强但位置孤立,利用狭窄路径或林地等地形优势限制敌人行动,远程单位站高处输出,近战护住侧翼;扩张时别贪心,保持前线和后方平衡,派小部队骚扰诱敌主力离开据点,再用主力突袭薄弱环节,逐步吞并土地和资源点,减少周围威胁。

别忘了防御工事和科技升级,在资源区或险要位置建城堡或箭塔,应对突袭,特别是海上西班牙炮舰的威胁,得早造喷火船防守;同时尽快升到帝王时代,把步兵护甲和单位攻击科技点满,阿兹特克叉兵虽短板但对上同文明敌人还行,这些升级能大幅提升生存率,别让资源浪费在无效建设上。确保基地安全再全力进攻敌方主城,集结充足部队比如叉矛兵对骑士、弓箭手清城墙射手,直接压上去拆城镇中心;战斗中保持兵种配合,利用先前扩张的资源点补充兵力,敌人投降后别松懈,彻底清扫残部。
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2025-09-01
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