对于鸡舍和畜棚这些农场建筑,玩家可以手动打开大门让动物外出进食,除了冬季、雨季、暴雨天,动物都是会主动出门吃草,到了下午六点动物就会回到自己的建筑里睡觉。在全部动物都回到建筑后,可以再关上大门,到了第二天动物就不会一大早跑出去,在建筑内部抚摸动物是更节省时间。而提早的关上大门,就可能出现有些动物会被困在室外,在这种情况下动物就会受到很多负面影响。
玩家与动物的友谊值,会因为被困在外面一晚上减少20,动物的心情也会因此直接减去一半,这样下来第二天动物的产出就会变得极低,甚至会出现当天不产动物制品的情况。除此之外动物也会有概率受到野生动物的袭击,当动物困在建筑外面,玩家来到农舍中睡觉,在其他夜晚事件没有发生的时候,野生动物袭击事件就有着大概率会出现,在选中某个建筑时,只要建筑内有动物处于外面,就会被袭击,第二天早上就会永久移除。
想避免事件的发生,除了保证动物都处于建筑内部再去睡觉之外,建造更多的农场建筑,也是可以降低袭击事件的发生概率。动物被困在外面的情况也是多样性的,如果玩家在下午五点都没有离开农场,或是五点之后没有进入鸡舍畜棚,也都会导致有些动物没有回到建筑,如果是下午五点之前就来到农舍睡觉,也是会被会出现受困情况。