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无悔华夏孙思邈好用吗

来源:云台手游网编辑:雨中木时间:2025-09-06 08:58:04

孙思邈的千金方政策可以略微补充一些兵甲数,但是在大部分剧本以及剧本后期作用极小。施行千金方后,每次战斗都会计算本场里累计损失的全部兵甲数,并按照其中的百分之30给军队补充兵甲数。但是补充的兵甲数有六千的上限,如果损失兵甲数的百分之30超过六千仍然按照六千去恢复。也就是要求损失的兵甲不能超过两万,超过后也只能按照六千算。

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在隋唐和大汉阶段的后期,每场战斗的军规会有几十万甚至上百万,一场战斗打完损失的兵甲远远超出两万的限制,这六千兵甲就不够看了。而且在早期阶段比如夏商周这种军规较少的剧本里它才会有很好的发挥,这时的六千兵甲补充还是很重要的。另外在累战时千金方的效果也会受到限制,进行累战时并不能实时地补充兵力,而是要在累战结束后统一结算。它会计算多场累战中损失的总兵甲数,然后按照这个数值来回复一次兵力,最高还是回复六千。

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孙思邈最有用的是伏火硫磺政策,它施行后可以得到一张二级的伏火硫磺卡牌。使用伏火硫磺可以对范围内的所有敌军造成伤害,如果范围内还有器械的话会点燃它们造成额外的伤害。器械包括冲车、刀车等这些,它们只在特定剧本里会出现,部分卡牌里也会提供器械。如果敌军周围没有器械的话,那么这张卡牌就只能炸一次,伤害会变低很多。但是如果范围内有多个器械的话,每个器械都能多造成一次爆炸伤害。因此这张卡牌在秦楚汉剧本里最有用,这个剧本里每个势力都会生产器械来战斗。

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医德政策可以提供20民心和好感度,同时让我方的居民增加速度也提升百分之20。它是一个很常规的政策,民心和好感度比较有用,可以帮助我方更快和其他势力开展贸易。居民增速的提升会减轻城市升级时的人口压力,前期比较有用,后期人口溢出用不上。孙思邈的太守效果会提升战力并降低征兵速度,需要的民生产业很好建造,但是给的数值太低,最高只能提升百分之3.4的战力。大部分势力的初始战力都在300-500之间,触发太守效果后实际能够增加的战力不到20点。后期可能会有上千的战力,按照太守效果来算提升的战力也不会超过100,而在后期的100战力显得微不足道。

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