摩尔可以通过矩阵为我方禁闭者添加护盾,同时还可以造成不低的伤害,必杀技在特定情况下能够破除核心。她的所有的攻击造成的伤害都是由生命上限决定,另外提供的护盾值也是随生命上限增加,因此她对生命的需求很高。坚韧职业的禁闭者基础生命本身就很高,不息效果还能额外提升百分之15的生命值。开局时摩尔会让自己左右两格内的队友自动获得矩阵效果,如果两格内的队友数量少于两个,那么只会让自己得到矩阵。
因此为了蹭矩阵在布置队形时要放两个队友在摩尔的左右两格里,等到战斗开始后再把她们移到合适的位置即可。矩阵效果在没有消失前会一直跟着被添加的禁闭者,禁闭者移动到其他格子它也会跟着移动过去。每个矩阵会自动给禁闭者提供一个护盾,护盾能够吸收的伤害为摩尔最大生命的百分之15,当护盾量耗尽矩阵也会消失。另外场上最多只能有两个拥有矩阵的禁闭者,但是可以对这个禁闭者重复添加矩阵,矩阵的护盾量可以叠加。
摩尔的普攻范围是坚韧职业里很少见的12格,和大部分异能职业一样大,但是她可以阻挡两个敌人。而且普攻的攻速也很快,每次普攻最多造成摩尔生命百分之6的物伤。动态防御矩阵的必杀技可以选择我方一个角色添加矩阵,如果角色已有矩阵那么会叠加上它提供的护盾量。另外还会对矩阵周围九格里的敌人造成一次摩尔最大生命一半的伤害并击破一点核心。而且它可以累积两次,连续释放可以让角色的护盾量达到很高,这时敌人要攻击很久才会让角色受伤。
紧急熔断服务让摩尔拥有了第二个必杀技,使用后可以让场上所有拥有矩阵的角色都获得一个百分之30摩尔生命值的护盾。还会获得六秒的激活效果,激活期间拥有矩阵的角色不会被控,而且即使护盾值清零矩阵也暂时不会消失。主动防御系统让矩阵所在这一格内的敌人会受到持续伤害,每秒的伤害量为摩尔最大生命的百分之3。界线的烙印让拥有矩阵的角色会获得物伤提升的效果,在被重复添加矩阵时可以叠加两层物伤提升。由于这个增伤效果只对物攻生效,因此摩尔的队友也要是物理输出角色。