看门狗是一个功能性很强的先锋,他的输出并不是很高,但是可以提升我方对某个敌人的暴击率。因此他常被当做是增加暴击的辅助角色,想要提升输出的队伍基本都要带上他。看门狗的基础属性里没有很突出的,他的力量和魔盾都很低,只有生命和护甲稍高一些。想要让他当输出的话这个基础属性是不合格的,因此只能把它当辅助用。包扎的技能只能对自己使用,可以让他的贯穿抗性增加八点,这个效果在面对以贯穿伤害为主的敌人时很有用。
同时包扎还会让他在八秒里持续回血,并提升百分之10的回血效率,回血的数值是看门狗物攻属性的百分之7。本身他的物攻数值就不是很高,再加上回血的倍率太低,就算有回复提升效果也基本没用。捕缚技能可以对单体造成打击伤害,伤害倍率较高但是他的物攻太低,因此实际伤害并没有很高。另外这个技能还有百分之20的概率给敌人添加八秒的捕缚效果,期间敌人被暴击的概率会增加百分之25。这时我方可以利用暴击时间攻击这个敌人,可以增加触发暴击的概率。
本能射击的技能也是单体伤害,不过倍率更高一些而且造成的是贯穿伤害,并有百分之25的概率让敌人撕裂十秒。他的战吼技能作用最大,因为有概率让敌人即死,不过当前这个效果的用处不大。因为实力强大的敌人基本都免疫即死,而实力低的敌人很容易击杀也用不到即死。