吕布的怒攻是一个伤害很高的群体技能,虽然它的倍率一半,但是自带百分之50的暴击和命中。这意味他只需通过装备和队友堆剩下的百分之50暴击,就能让他对每个敌人都打出暴击。而且在命中提升的影响下,敌人闪避这个怒攻技能的概率极低,让吕布能够稳定打出高伤害。除了怒攻技能外,吕布的普攻输出也很重要,因为他的被动技能基本都是强化普攻的。
三星技能让他的普攻攻击目标增加,在对选中的敌人普攻后还可以对另一个敌人造成伤害,但是这个伤害只有正常普攻的三分之一左右。五星的吕布解锁了天下无双的技能,让他可以免疫大部分的控制,但是无法免疫貂蝉之类武将添加的魅惑效果。还会让他在使用怒攻技能后用普攻追击一次,追击的敌人是随机的。觉醒后的吕布也是增加普攻伤害,并且只有在敌方少人时才会得到普攻增伤的效果。敌方人数减少得越多普攻增伤越高,因此他会在后期发力,前期敌方满员时不会触发普攻增伤。
另外还会让追击的这次普攻增加伤害,叠加上因敌方人数减少触发的普攻增伤后,最多可以让普攻的伤害翻倍。吕布的羁绊武将是貂蝉,当她们同时在场时可以让吕布的抗暴提升。但是吕布也会为貂蝉分担一半伤害,还会在自己被治疗时要让貂蝉得到一定的治疗,以此增强貂蝉的生存能力。