在队友被抓时玩家要根据当前的局势和队友的表现来判断要不要救人,以及哪种选择的收益最大。如果去救人可以让队友再牵制监管者一段时间,为其他队友争取修机的时间。不救人的话也能让监管者增加守椅时间,同样也能得到一定的修机时间,但是队友被淘汰后开门战的压力就很大了。因为要确保剩下的三个玩家都能逃出去才能赢,否则就只能平局或者输掉。因此正常情况下基本都要去救人,而且最好是卡半救收益最大,如果离得较近的话可以让队友先在椅子上坐会,只要在进度条过半前救下就行。
如果队友开局秒倒就不建议救了,因为救下他也没有牵制能力,很快就会二次倒地,还耽误自己的修机时间。队友倒地太快会导致修机进度不够,这时把他卖掉保平是最佳选择,前提是确认监管者一直在守椅。如果监管者离开的话还是可以救一下的,因为此时无法靠守椅来拖延监管者的时间。当队友发出别救的信号也可以不救,因为队友可能有事无法进行牵制,比如受网卡等外在因素影响。
当队友牵制了很长时间并且身上的手持物都用光了,也可以暂时不去救以便修完最后一台机。在最后一台机子即将修完时可以让其他队友去救,在确认队友带了大心脏天赋后可以压好机再去救。等到救下后队友再次倒地时立即亮机子,这时队友就能趁监管者擦刀时利用大门通电时的加速快速往大门跑。