最常见的爆点行为是校准失败,当玩家修机时会不定时需要校准,当校准开始后如果没有让指针停在一小段灰色区域的话就会校准失败。灰色区域里还有一个狭窄的黄色区域,停在这里就是完美校准,可以得到最多的演绎积分和破译进度。而校准失败会让破译进度后退一小部分,还会对监管者爆点,此时监管者的视角里会看到这台密码机的位置上出现红点,同时还有很明显的提示音。
修机时校准失败也就是炸机,在炸机时如果监管者没有追任何队友就要立即离开这台密码机,否则它很快就会找过来。在给队友治疗或者自疗时也会出现校准界面,这里的校准失败也会爆点,还会打断治疗。当监管者看到爆点的位置不是密码机,就能猜到这里有人在治疗,如果是非医生玩家的话会有两个求生者在这里。当求生者长时间不进行有效交互时也会爆点,在头顶有乌鸦出现时监管者这边会持续收到爆点的提示。
当监管者出现在自己的心跳范围内,这时去翻板子或者窗户就会爆点,在监管者离自己较远时进行这些交互就不会爆点。而且只有快翻会爆点,如果慢翻仍然不会爆点。推到可交互的墙体时也会爆点,但是通过摸墙可以消除身上的乌鸦。剩下的爆点都是和角色的技能有关,比如娃娃被打拿着遥控器的角色会强制爆点,还有踩到鹿头的夹子在拆除时也会爆点。