士气是影响战斗的重要数值,当它不为满值时就会让部队的战力降低,每损失一点士气就会让战力降低百分之0.7。因此在士气为0时我方部队的战力就会降低百分之70,这时队伍只能发挥出百分之30的实力。因此要尽量保证在战斗时是满士气,这需要玩家提前去部署,因为士气会随着行军距离降低。每支部队从主城出来时是满士气,当它在地图上每移动一个格子就会减少一点士气,因此行军距离越长降低的士气越多。
在攻打离自己主城较远的土地或者城市时,如果直接派兵过去,等部队到达时只会剩下很少的士气。让它们和满士气的敌军战斗很难打得过,因此玩家要在部队即将到达目的地时补充士气。回复士气的方法主要靠自动回复,当部队停留在原地时每隔两秒就能增加一点士气,直到士气回满。如果让士气耗尽的部队回复到满值需要200分钟的时间,因此要提前几个小时调兵。而且要提前在目的地附近发布停留的指令,这样才能在它们到达时自动驻停以回复士气。
当我方部队在地图上停留时其他玩家是可以看到的,因此可能会出现玩家进攻驻停部队的情况。为了避免这种情况最好提前在目的地周围建造要塞,当部队进入要塞休整回复士气更安全。另外把部队调进要塞里还会增加行军速度,毕竟部队过来也需要时间,这样行军时间也会缩短。