谢安是一个偏向民生的名臣,他只有两个政策可用,并且两个政策都不用特殊资源就能使用。其中比较有特色的是幽居政策,它可以立即增加三次采闻次数,采闻次数本身没啥用,但是在这个政策里的后半部分效果里有用。当玩家派遣谢安去巡访高于四级的城市时,可以把当前的采闻次数转化成清谈次数。每次开启清谈后谢安会给出随机三种清谈话题让玩家抉择,每种话题对应一种效果。清谈话题共有五种,在巡访生效后可以和谢安开启三次清谈,也就是可以得到三个效果,并且选择重复的清谈效果后可以叠加。
谈论修养的话可以提升一级修行等级,同时增加30威望,谈论雅乐的话可以提升一级乐感等级,并增加粮食的产量。这两种等级的用处都不大,但是增加的威望和粮食产量还是很有用的。谈论谋战可以增加用间等级和战力,对战斗需求较大的剧本可以选择这个话题。巧思可以增加科技和军团规模,科技很难获得,因此这个效果的性价比是高于其他三个的。最后的书画可以得到三个墨宝,并让子弟兵的冷却时间重置,它的效果也很好用。
这个政策的几种效果都还不错,并且没什么负面影响,就是在巡访时有要求限制。首先要有五级城市,并且有足够的行动力能够支持巡访的消耗,最后巡访时间较长。俊辅政策也是让子弟兵的冷却时间重置,并且玩家每使用一次子弟兵就能让发展时间增加十分钟。这样玩家就能多次使用子弟兵战斗,并且通过它来得到更多的发展时间,让玩家的势力在前期发展更好。其他能够增加发展时间的名臣都有各自的缺陷,但是谢安的政策里没有负面影响,而且增加的发展时间更多。
在战役里可以使用的政策也是这两个,但是清谈在战役里只能使用三次,每次可以选择一个清谈话题。虽然它在使用政策后立即就可以清谈,但是新增了另一个次数限制。俊辅政策可以增加五点庙算,并且玩家每募兵一次就能增加一点战力。最后的太守效果可以提升军团规模,但是腐化值也会跟着增加,大幅增加了钱粮的消耗。另外这个效果是通过粮食产业来实现的,开局比较容易建造这种产业,因此很容易激活提升军团规模的效果。