晓创生蝎是一个操作性极高的忍者,他拥有大范围的攻击和控场能力,而且可以抓取和扫地。晓蝎的核心在于傀儡与本体双重控制体系。不仅可以远处攻击消耗,还能进行灌伤。普通攻击一共有6段,可以通过不同的操作方式打出不同的攻击。就比如第5段普攻时按住方向键上,就会召唤的铁锥。铁锥不仅具备防御飞行道具的功能,还能形成空间封锁。建议在连招中穿插铁锥释放,例如普攻第3段平推后立刻接上铁锥,既延长控制时间又限制敌方替身走位。
一技能是远程起手利器,释放时可选择正反两个方向。实战中反向陀螺能出其不意的拦截敌方突进攻击,配合傀儡突进形成交叉火力。二技能有短按长按两种机制,短按突进抓取适合先手破防,命中后叠加的中毒效果可持续消耗敌方血量。长按抓取则具备防御属性,在敌方放秘卷或通灵时使用可完美化解危机。大招也拥有两种释放效果,本体位置释放适合快速补足斩杀伤害。而切换至傀儡位置释放时,全Y轴覆盖的特性可针对墙角敌人打出致命连击。
连招方面则比较灵活,最为基础的就是一技能吸附起手,然后短按二技能抓取。4A将对方打到浮空,铁锥灌伤并且二次打飞。这套连招可稳定打掉对方25%血量,并触发两次中毒。面对携带霸体秘卷的敌人时,我们最好带上秘卷解术散,需在二技能抓取后立即衔接散破除对方霸体。然后接奥义灌伤,最后补个一技能可完成半血斩杀。
如果要玩好晓创生蝎的话,就必须学会高阶操作也就是灵活掌握傀儡换位技巧。当本体与傀儡形成斜角站位时,反向一技能可制造Y轴错位攻击,尤其在敌方替身冷却期间,这种空间压制能迫使对手进入被动防御状态。
针对不同场景推荐两套变式连招,对战近战忍者时采用长按二技能防御起手,加上普攻3A接铁锥。然后一技能推墙,最终奥义终结,这个打法是防守反击流。遭遇远程消耗型角色时,先用铁锥预判封位,接短按二技能突进,然后直接奥义速攻。注意奥义结束后立即后撤步拉开距离,利用砂铁陀螺进行二次压制。只要我们学会了傀儡控距,就能在对方摸不到我们的情况下无伤输出。