韦孝宽的政策都是针对战斗的,在战斗很多的剧本里适合用他,而且用到的特殊资源很少。坚守政策可以增加十点民心,同时可以进行城防布置,在城池里布置几种箭塔来抵御敌人的进攻。箭塔的效果有三种,需要根据敌人的兵种进行选择,只能在三种箭塔里选择一种来布置。瞭望塔的生命和攻击属性都是中等水平,但是它有很大的攻击范围,可以打到城池外面较远的敌人。飞石塔的攻击较高,可以投掷飞石对范围内的敌人造成32点伤害,但是它的血量较低。
最后的滚木塔拥有超级多的血量,能够向前发射滚木,滚木只有碰到敌人才能攻击到它。滚木的伤害为20点,但是会让敌人的移速和攻速降低四秒并击飞它。唯一的不足是滚木的攻速很慢,需要间隔较长时间才能发射第二个滚木。城防布置只能在自己的城池里使用,因此它是一个被动的防御政策。应对政策要花两个特殊资源才能施行,可以让用间等级提升一级,方便达成第三个政策的施行条件。另外还会提供应对二级的兵法,当敌人使用卡牌后,如果在四秒内也使用一张卡牌就能让我方全体增加50护甲。期间使用的卡牌数量越多增加的护甲值越高,这样可以大幅降低我方的损兵数。
但是它的灵活度较低,不建议特地为了这张卡牌的效果把其他卡牌都存起来。另外在战斗中的倍速要切换成一倍速,否则很难反应过来,开启四倍速的话实际只有一秒的操作时间。最后的反论政策只有在用间等级达到四级才能施行,开局大部分势力的初始用间等级都是二级,因此只用使用两次应对就能达成施行条件。它可以增加20战力,在进攻时如果我方的用间等级高于敌人,那么可以用坚守政策里的三种箭塔来进攻。
在施行坚守后再使用反论,那么我方进攻时的战斗就会在中场里生成六座箭塔。其中敌我双方各三座,如果是最后一场战斗,那么敌人的三座箭塔也会变成我方的。也就是说此时有六座箭塔可以协助我方进攻敌人,极大提升了我方胜利的概率。韦孝宽的太守效果很一般,虽然可以增加战力但是会双倍降低其他国家的好感度,在对好感度要求比较高的剧本里不适合使用。