达摩是无相门派中最为热门的分支,该分支的技能经过改版之后拥有全新的机制。我们可以利用招架来打出反击效果,从而打出更高的爆发伤害。实战中主要是后发制人,整体技能强度比之前更高,而且更加适合用来打pk了。
第一个技能龙抓手是一个抓取技能,这个技能在释放之后会获得两秒的霸体。只要我们命中了敌人,就能对其进行抱摔,在抱摔的过程中对方是眩晕状态。且抱摔落地之后是可以打出二段范围伤害的,这个范围伤害会给打中的敌人增加10%的易伤buff。在实战中对方靠近我们之后,是可以贴脸使用这个技能的,并且能保证技能百分百命中,让我们获得易伤加持。
而韦陀献杵则没有改动太多,依旧是对扇形区域内的目标造成两段棍法伤害。打中之后会使敌人定身一秒,如果打中的敌人有护盾加持,还会额外降低其防御值。这个就是用来打输出的技能了,定身效果可以保证对方稳定吃满两段伤害,一般都是配合龙抓手用,这样打出的伤害会更高。伏魔杖法则是一个封印技能,可以使对方两秒内无法释放技能。我们在用这个技能的时候,同样会获得霸体。
至于六道轮回的话,则有多重效果。使用这个技能后我们会进入罗汉金身状态,在这个状态下无法移动,但是会有50%的伤害减免。在这三秒的时间内,我们还能获得气血护盾,并且在受伤之后会恢复少量气血。在技能持续期间,如果有多重佛印可以再次释放这个技能。释放之后会破除周围敌人的霸体效果,并且会使他们定身一秒。
虽然我们用这个技能的时候不能动,但是自身也不会掉很多血。在我们无法避开对方攻击的时候,就可以用这个技能来抵消其造成的伤害。并且还可以利用二次技能来打出定身效果,后续无论是接伏魔杖法还是龙抓手都能稳定连控,从而实现反手出击。
这次技能改动让达摩的功能性更强,在具备控制能力的同时有很强的输出能力。而且无论是正反手都能玩,只是说正面技能的命中率较低,所以更推荐反手。而且反手释放技能对方很难反应过来,毕竟我们手中有三个霸体技能,可以顶着对方的攻击来打反手。