小女孩既可以当牵制位也可以当辅助位,它的主动技能回忆碎片可以把靠近自己的监管者往后弹走一段距离,但是这个技能有一小段前摇,如果在此期间被打中的话会取消监管者的擦刀时间。因此在使用这个技能时一定要判断好距离,如果监管者离得太近容易被他的刀气打中,离得太远监管者就不在这个技能的范围里无法被弹到。记忆同步这个技能让她可以附身到附近的队友身上,被附身的队友会获得修机速度、板窗交互速度、下板速度以及救人速度的加成。这个技能可以辅助队友更好地牵制和救人,但是不建议附身去修机,因为增加的修机速度比如两个人各修一台机的速度。
在附身状态下小女孩也能使用回忆碎片这个技能来阻碍监管者的前进,但是一定要找准时机不要解擦否则会影响到队友。被附身的队友被打后小女孩并不会受伤但是会自动从队友身上下来并获得短暂的移速加成,从椅子上下来后有一段时间无法使用这个技能。怜悯这个技能让她可以传送到队友身边,但是如果附近有监管者或者处于搏命状态就无法使用这个技能。而且这个技能有一段前摇时间,如果在此期间被攻击将会打断传送并让这个技能进入冷却时间。该技能的冷却时间超级长,一般每局只能使用两到三次因此在使用时一定要注意和监管者保持距离,特别是要小心部分监管者的远程攻击。
在实战中小女孩的天赋可以选择搏命大心脏或者双弹大心脏,当遇到监管者追击时可以先自己牵制一段时间,如果被打了就可以去寻找牵制能力强的队友。遇到队友后可以附身在他身上进行接力牵制,还能为他提供各种牵制加成效果,如果监管者靠近后或者队友需要转点时还能使用回忆碎片来和监管者拉开距离。如果牵制位的队友被打需要队友帮忙治疗的时候小女孩可以通过怜悯快速到达他身边提供帮助,需要补密码机的时候也可以用这个技能传送过去,节省一些赶路的时间。
需要注意的是,小女孩的记忆碎片是随着时间来增加的,最多可以储存三个,开局自带的只有一个,因此这时候的牵制能力并不强。如果出生点离监管者很近的话最好使用怜悯去离他最远的队友那里,如果来不及传送的话需要往牵制位队友的方向跑。