找到村庄第一件事就是要让村庄充满光源,防止怪物刷到村庄攻击村民,所以可以用反向阳光探测器的红石光照系统。在村庄的每条街道边上放上红石灯,并且配合中继器把它们连接到同一个反向阳光探测器上。这样的话每天天黑的时候,村庄就会自动保持光照,需要注意的一点就是,一定要合理规划道路,不然会影响后期发展。
要做到村庄的每一栋房子都连接到村内的道路上,同时也要保证村庄里的的所有道路,没有坑洞或者峡谷之类的崎岖的地貌。最好做到无需跳跃行走,虽然村民的机制都是可以跳跃一格高度的方块,但是为了后期的良好城镇化生活环境,城镇化需要建造四种基建,分别是放材料的仓库、商场、居住区和铁轨。第一个仓库以为可以存放资源,所以可以把仓库建在村庄外围区域,所有的村民需要工作方块才能工作,并且一个工作方块只能给一个村民提供职业。
所以村庄的中心就要建造各种自动化的建筑,比如自动收割的农场,让村民不同的工作。然后还要扩大村庄的人口数量,所以也要有村民繁殖机来生产小村民。再就是村庄的交通了,首先是随着村庄越来越大,那么路上耽误的时间就会更长,这个时候就可以在村庄每个建筑之前,用自动化铁轨连接起来。想要到哪里去,就可以做矿车前往,比自己步行快很多,非常的节省时间。