木匠大和的平A共八种平A,前七A每一下都是砸一下,第八下平A的时候,木匠大和都是跳起来砸下。平A需要控制摇杆走位,一边A一边走,这样才能打到敌人。最后一A可以跨Y,打出来后会有一段加速,第七下平A可以无限平推。当用技能打到敌人的时候,如果自己是满奥义豆的状态,就会进入充盈状态。木匠大和的身体会发蓝光,这时候打平A更快,虚弱状态A击飞的敌人,如果浮空低就会触发保护,充盈状态则更快所以更稳。
木匠大和的一技能共三种形态,分别是用铲子、牌子和腐蚀形态攻击。第一次用向前铲土然后抓取攻击,这种状态下可以打起立,这个时候的一技能刷新时间是十秒CD。木匠大和一技能第二个形态,用木牌砸下敌人靠近自动爆炸,敌人踩上木牌也会触发爆炸,木牌的爆炸也会有扫地效果。第三次用一技能斧子向前攻击,会位移一段距离伤害不错,虚弱状态二技能制作木屋,二技能两格充能十秒回一个,并且有扫地的效果。在木屋一定范围内,不能再次用二技能,走出木屋范围,则可以再次使用。
当场上有第二个木屋的时候,两个木屋之间就扔球攻击,不管两个木屋离得多远,木屋之间都会攻击。充盈状态下的二技能则是树屋,并且这个时候有抓取,同样可以打敌人的起立。和木屋一样都是建两个之间攻击,只不过树屋出攻击频率会更快,树屋和木屋之间则不会联动攻击。木匠大和还有一个小bug,在二技能快消失的时候,再次用二技能只要在建造过程中,第一个二技能消失就卡成功了。触发了就一共会有一百零六段连击,树屋也是可以卡的,但是因为击飞所以伤害打不满。
木匠大和的大招抓取攻击,一旦抓取敌人之后,对手就不能替身了,大招不仅伤害很高而且可以接技能,但是有条件可以接二技能和木牌一技能。但是正常打完敌人在远处的情况下,大招结束之后就接不上技能,如果在墙角开大就可以接。实战虚弱状态可以开局先叠个二技能,两个二技能之间可以攻击,可以绕过去二技能走位过去起手,直接二技能这样这一条线都是攻击范围,木匠大和的面推荐带八连火。