在英雄联盟手游里面最近新上了一个角色,那就是我们的卡尔玛,但是玩家群体之间更喜欢叫做扇子妈,因为手游就是从端移过来的,所以有不少地方都做了一定的改变。这几天就有小伙伴问我具体技能是什么,有哪些方面的变动?小编这就来每个都详细讲讲,顺带说说别的需要注意的!
首先因为个人习惯还是把一技二技三技四技叫做QWER吧,后面我都会按这个字母来说。被动这块,其实没有改多少,只是为了简化直接把那个R的强化效果给直接搬过来了,直接变成三次才能触发下一次的强化效果,描述就是叠焚咒。Q的话,老样子没有变,单纯的一个波打中之后会给一个减速,加强之后的效果貌似伤害上去了,而且打中人之后还有一个延迟爆炸的圈,在这个圈里面的时候是减速的状态,并且这个技能强化后就算没有打中东西,到最远也会直接原地爆炸并且生成这么一个圈。再就是W,跟端比起来个人觉得应该是非常大的一个变化了,现在变成两锁链,不过束缚的效果还是没改,同样只要时间到了没有从那个链子跑出去就会被定住。强化之后就是三个链子,我咋觉得这就是个小莫甘娜呢?而且这玩意还有个额外效果,如果三个人都没跑出去,那定住的时间更久,简直离谱。再就是E了,没有什么变化,只不过好像治疗被改没了,只是单纯的给一个盾并且还能给点移速,加强了之后就是两个人不是所有范围内的人了。最后就是新版的R,其实改的还很有意思的,就有点像扔出去的皎月大,不仅有伤害还有降速减益,最后还会被拉到正中心。
出装方面的话肯定是法中带点辅的,所以说什么核心,音律或者香炉,接着就是流水杖,最后再来个帽子以及反射就已经完全体了,鞋子这方面软的肯定都是选择幽灵的附魔,或者看情况来个叮以及救赎。这方面没什么好说的,都是标准的配装,由于这个核心太适合扇子妈了,所以是必出的,后面的装备都是可以看情况自己改一点都行,列出来的顺序不一定就等于出的顺序。就天赋这方面来说,个人用的最多的就是这——艾丽加一个弱点,复苏,以及系带。首先艾丽就不用多说了,消耗能力非常强,经常打起来之前就能拿到不少优势,虚弱的话非常符合她本身,因为这个减速还有什么锁链基本上都是不会断的。而且至于为什么来个复苏,因为端的回血到这里没有了,没续航肯定没法打,总不能跟C抢果子吧?最后如果丢技很频繁的话肯定还是系带,会分配合理使用的就带个减冷却的。
其实就对线方面来说,基本上那些自保一般的ad我们都可以很好的提供帮助,先不说加速逃跑或者拉扯的能力,还有盾,只要是别推的太深了基本上没有抓到的可能。我们这边在压的时候最好还是河道来点眼,避免后面自己开加速都没法走。