匈奴作为游牧文明的代表,在帝国时代2中拥有极具特色的兵种体系。咱们最熟悉的莫过于匈奴骑兵,这种城堡训练的特色单位对建筑物有额外伤害,升级精锐后生命值和攻击力大幅提升,拆家效率堪比冲车。匈奴骑兵虽然造价较高,但在帝王时代配合游侠能形成强力推进组合。别忘了匈奴马厩训练速度比其他文明快20%,这让骑兵海战术更具优势。
另一个核心特色是骑射手,匈奴的骑射手在城堡时代便宜25%,帝王时代便宜30%,这种经济优势让咱们能更快组建骑射部队。骑射手机动性强,适合骚扰敌方经济区,配合轻骑兵当肉盾效果更佳。匈奴还拥有完整的骑射手科技树,包括帕提亚战术和指环,后期重装骑射手输出非常可观。不过要注意保护这些脆皮单位,避免被步兵近身。
匈奴的答拉罕骑兵也值得一提,这种马厩训练的特殊单位专克弓箭手,但实战中表现较为中庸。它的攻击方式类似掷矛兵,适合对抗集群弓箭部队,但面对其他兵种时性价比不高。如果对手是弓箭文明,可以适当生产答拉罕骑兵进行针对性打击。匈奴没有火药部队,所以后期攻城主要依赖巨型投石机,这种投石机拥有命中加成,在投石机对战中更具优势。
匈奴最经典的组合是游侠+重装骑射,兼顾正面突破和远程火力。经济充裕时这个组合几乎没有天敌,但要注意控制黄金消耗。对抗弓箭文明时,翼骑兵+答拉罕的搭配也很实用。匈奴没有强力步兵,所以要避免陷入步兵消耗战。记住匈奴的特色在于机动性,多利用骑兵的快速转移能力打游击战。
匈奴文明虽然兵种不算丰富,但特色鲜明且操作空间大。掌握好骑兵节奏,发挥游牧民族的机动优势,就能在战场上所向披靡。建议新手从匈奴入手练习骑兵操作,毕竟不用造房子的特性能让咱们更专注于军事发展。