扰乱敌将是一个容易被忽视但实际有独特作用的军师技。这个技能分为高、中、初三个等级,主要效果是增加敌方将领的疲劳度。虽然实战中效果不太明显,但在特定战术搭配下能发挥意想不到的作用。
疲劳度是影响武将战斗表现的重要隐藏属性。当敌方武将疲劳度上升后,会降低其命中率和战斗效率。扰乱敌将虽然不能直接造成伤害,但能通过持续施压来削弱对手。特别是在持久战中,配合其他控制技能使用效果更佳。这个技能对高等级武将效果有限。
扰乱敌将最适合搭配那些需要拖延时间的战术体系。比如当你在培养新武将或者等待援军时,可以用这个技能来干扰敌方主力。它也能为伏兵类技能创造更好的发动条件。虽然比不上离间计或增加体力那么直接有效,但在资源紧张时是个不错的过渡选择。
最好在敌方武将刚出战或者连续作战后使用,这时候疲劳度累积效果最明显。如果敌方已经处于高疲劳状态,继续使用这个技能的收益就会大幅降低。合理规划使用频率才能最大化它的价值。
它不适合作为主力军师技,但在某些特殊情况下能起到关键作用。建议把这个技能当作战术工具箱中的备选方案,而不是常规作战手段。理解它的优缺点后,你会发现它比表面看起来更有价值。