掌握撤退机制是初期破局的关键。当选择金旋、孔伷等弱势君主时,可利用撤退瞬间的无敌状态穿越敌方城池或部队,但需注意连续撤退三次会导致君主被俘。内政自治结合S/L大法能解决开局无将难题,将城市设为搜索方针后年底评议时有概率自动获得武将,这一技巧尤其适合光杆君主开局。
武将技的释放时机直接影响战局走向。旋灯火类技能需在敌军突击瞬间使用以最大化杀伤,而伏兵系技能需根据兵种特性选择召唤位置。后伏兵搭配弓箭兵可形成夹击优势,战斗中召唤的伏兵战后会保留为免费兵力。兵种相克方面,朴刀兵、藤甲兵等短兵器克远程兵,长枪、大刀等长兵器克短兵器,远程兵又反制长兵器,需根据敌方阵容灵活调整。
战术层面需注重兵力调配与阵型选择。当己方兵力弱势但武将武力占优时,可分散小兵后撤诱敌,主将直取敌首。面对多将驻守的城池,可主动放弃部分据点诱敌分兵再逐个击破。垃圾武将处理上,若释放后逃往己方城池可反复捕捉劝降,逃往敌方则建议斩杀。阵型克制遵循平克凹、凹克尖、尖克平原则,鱼丽阵等控制型阵型适合新手使用。
军师技与特殊技能的组合能显著提升作战效率。八门金锁可冻结敌兵行动,十面埋伏能阻止敌方撤退,离间计则大幅降低俘虏忠诚度。战斗中优先使用增加/恢复技力的军师技维持技能循环,伏兵连阵等持续召兵技能可建立兵力优势。后期清兵推荐龙炮灭杀、鬼哭神号等高伤技能,而神鬼乱舞等近战技需把握释放距离避免空放。
开发城市时优先分配高智力武将,利用孙子兵法临时提升属性可加速内政效率。穿城BUG允许部队绕过重兵防线直取薄弱后方,配合驻防拦截可实现包围战术。每月注意敌方动向并及时调整防御,弱势时期可采用车轮战消耗敌方兵力,胜利后立即回城恢复以保存实力。这些技巧需根据战局动态调整,形成适合自己的战术体系。