开图阶段的核心需求是高效清怪和稳定输出,因此武器的选择需兼顾伤害、射程和操控性。近战武器中,破碎的纷争因其高暴击率和触发率成为优秀选择,尤其适合快速清理密集敌人,搭配攻速词条可显著提升连击效率。远程武器方面,索玛凭借大弹匣容量和舒适射击手感,能应对持续战斗需求,而海克的高单发伤害则适合偏好爆发输出的玩家。
开图过程中,鱼骨的表现同样值得关注,其高射速和暴击概率确保了稳定的群体压制能力,无论是应对小怪还是精英敌人都较为均衡。若追求极致范围伤害,伊格尼斯这类喷火器可通过广域火焰覆盖战场,但需注意弹药管理。波尔托骨刺作为狙击步枪的代表,在远距离精准击杀关键目标时具有不可替代的作用,尤其适合间谍或歼灭类任务。
新手阶段获取武器的优先级需结合任务难度和资源消耗。主线任务奖励的破碎的纷争是低投入高回报的典型,而索玛等武器可通过商店蓝图或氏族研究解锁。部分合成类武器如双尾鲨虽需材料积累,但成型后能显著提升开荒效率。需注意,武器的段位限制可能影响前期选择,建议优先提升段位以解锁更多高阶装备。
安装分裂弹头、膛线等基础伤害MOD可快速提升输出,而元素组合MOD则需根据敌人类型调整。近战武器建议优先强化攻速和范围,远程武器侧重暴击或触发流派。极化与催化剂的投入需谨慎,建议优先用于泛用性强的武器以降低资源浪费。
开图武器的终极目标是适应多变的战场环境,因此需保持配装的灵活性。后期可通过遗物或虚空任务获取圣装版本武器,其属性提升和极性槽优势能进一步优化战斗节奏。但需明确,武器性能的发挥始终依赖玩家对战斗机制的理解和操作熟练度。