排兵布阵的核心在于兵种协同、地形利用和动态调整。步兵、弓箭手、骑兵与攻城武器的组合需要根据战场形势灵活配置,远程单位应置于后方提供火力支援,近战单位负责前线压制。丘陵、森林等高地地形能提升单位的视野与射程优势,狭窄通道则适合设置伏兵。均衡的军队结构是应对多样化战局的基础,同时需避免单一兵种过度集中导致的战术短板。
长枪兵对骑兵系单位具有额外伤害加成,投矛手能有效压制弓兵集群,骆驼骑兵则是克制敌方骑兵的关键。战斗中需优先消灭敌方克制单位,例如用骑兵快速突袭对手的弓箭手阵地。不同文明的特色兵种如波斯战象或蒙古骑射手,需要针对性调整阵型,例如用僧侣转化战象或利用轻骑兵骚扰骑射手。布阵时还需注意保持部队的机动空间,避免因拥挤导致输出效率下降。
木材和食物是维持持续出兵的基础资源,黄金则主要用于高阶兵种生产。城堡时代后应优先控制黄金矿区,并通过前沿军事基地缩短补给线。兵力分配上,主力部队建议维持在40-60单位规模,辅以支线部队执行骚扰或防御任务。攻城武器需在步兵掩护下推进,避免暴露于敌方骑兵的冲击范围内。
通过侦察兵提前探查敌方兵力部署,可预判其主攻方向并调整防御重心。战斗中需频繁切换部队的作战模式:进攻模式用于追击残敌,防御模式防止单位脱离阵型,原地作战模式则能保持远程单位的火力覆盖。帝王时代后,科技升级如护卫技术能显著提升阵型稳定性,而化学等攻击强化科技可弥补兵种数量劣势。
当敌方采取侧翼包抄时,可调动预备队封锁突破口;遭遇攻城武器压制时,需派出轻装单位绕后摧毁。撤退与重组也是战术的一部分,残血单位应撤回修道院治疗或依托箭塔防守。通过反复实战积累经验,能够更精准地把握不同文明与地图的布阵节奏,逐步形成兼具效率与韧性的战术体系。