角色初始拥有7点可分配属性点,各属性基础值为3点。开局加点的核心思路是根据玩家预想的流派方向进行针对性分配,同时兼顾基础功能解锁。最通用的推荐方案是将体能、技术、智力均加到5点,反应和镇定保持3点,剩余1点自由分配。这种分配能解锁大多数基础互动选项,同时为后续流派专精留出发展空间。体能5点可满足抢车需求,技术5点能提升护甲和制作能力,智力5点则对黑客玩法有显著帮助。
属性系统包含体能、反应、技术、镇定和智力五个维度。体能影响生命值、近战伤害和负重能力;反应提升暴击率、闪避和突击武器效果;技术关联护甲值、制作系统和部分对话选项;镇定增加潜行效率和暴击伤害;智力则决定黑客入侵速度和RAM容量。需属性值不仅影响战斗表现,还会解锁特定场景的互动选项及额外对话分支,这些内容往往与任务奖励或剧情走向密切相关。
对于倾向黑客玩法的玩家,建议优先保证智力6点和技术5点,这种配置能快速解锁高级入侵协议和制作系统。偏好近战或重火力的流派则需要侧重体能和反应属性,其中体能7点可解锁更多近战专长,反应5点能提升枪械稳定性。技术流玩家应当将技术能力尽早提升至7点以上,这是制作传奇装备的最低门槛。镇定属性主要服务于潜行玩法和额外对话选项,对战斗力的直接影响相对有限。
专长点数与属性点相互独立,但专长解锁受属性值限制。建议初期专长优先选择驼兽增加负重、进阶数据探勘提升收益、见光反制敌方黑客等实用技能。制作系的自动拆解能大幅提升资源获取效率,这些基础专长能为游戏前期提供显著便利。属性与专长的协同发展非常重要,专长选择应当紧密配合主加属性的发展方向。