文明6中的伟人孙子是古典时期的大将军,其核心功能分为被动技能和隐退效果两部分。被动技能能为半径两格内的古典及中世纪陆地单位提供+5战斗力和+1移动力加成,适用于早期军事扩张阶段;隐退效果则可将孙子转化为巨作孙子兵法,需在有空置巨作槽的城区或奇观激活。孙子的被动加成仅对特定时代的单位生效,若未及时利用其军事辅助能力,进入文艺复兴时代后将完全失效。
获取孙子需通过积累大将军点数竞争招募,其出现概率受时代限制且存在随机性。若古典时期未及时招募,进入中世纪后将无法再获取。招募后建议优先部署于前线军事单位附近,最大化发挥其范围增益效果。由于孙子移动力为4,需注意保护其免受敌方单位包围,否则会自动撤退至最近城市。若选择保留其巨作功能,则需提前规划城区建设,确保拥有剧院广场等可容纳巨作的设施。
孙子兵法作为著作类巨作,可为文化胜利提供支持,但需权衡其与军事加成的取舍。激活巨作前需确认三个条件:目标城区需存在空置巨作槽、孙子单位需移动至该城区、且当前无其他待激活的巨作任务。若玩家已进入文艺复兴时代,孙子的军事加成效用消失,则转化为巨作成为唯一选择。
实战中需注意孙子与其他大将军的差异。相比中古时代的熙德或成吉思汗,孙子更侧重早期战场控场而非单体强化,其范围加成能同时影响多个作战单位。但该优势受时代严格限制,需配合速攻战术才能充分体现价值。若玩家选择文化发展路线,可保留孙子至中后期转化为巨作;若专注军事胜利,则应在古典时期集中发挥其战场价值。
孙子的使用策略需紧密结合游戏进程。早期军事扩张阶段应优先发挥其被动技能,将部队集中在其影响范围内发起攻势;中后期则根据胜利条件决定是否转化巨作。无论选择何种方式,都需注意时代限制带来的效果衰减,避免资源浪费。与其他伟人不同,孙子的双功能特性要求玩家更精确地把握战术转换时机。