秦始皇作为文明6中中国的领袖,其核心优势在于利用建造者加速远古和古典奇观的建造进度,并通过长城获得文化与金币加成。开局阶段需要优先选择资源丰富的地块,尤其是带有石头、丘陵或高产资源的区域,确保早期生产力充足。侦察兵应第一时间派出探索周边地形,寻找城邦和潜在奇观位置,同时注意防范蛮族袭扰。首都的选址直接影响后续发展节奏,理想情况下应具备1粮3锤的高效地块,便于快速产出工人和移民。
奇观抢夺是秦始皇玩法的关键环节,大金字塔、阿帕达纳宫和神谕属于优先争夺目标。大金字塔能提供额外建造者使用次数,与秦始皇的领袖特性形成联动;阿帕达纳宫则能通过城邦使者快速提升外交影响力。若首都不具备建造条件,可考虑在分城圈定沙漠或采石场区域完成奇观。建造者需合理分配,既用于加速奇观进度,也需改良地块以触发技艺尤里卡。早期科技应优先解锁采矿和砌砖,为奇观和长城建造奠定基础。
长城是秦始皇中后期文化胜利的核心设施,需尽早规划布局。其最佳建造位置为丘陵地形,既能提供防御加成,又能通过相邻分段获得文化收益。长城的路线应尽可能蜿蜒,以覆盖更多高产地块。剧院广场的选址需结合奇观相邻加成,通常固定于首都和海城,利用奇观提供的文化值弥补早期文化不足。分城发展需差异化,海城侧重港口与商业中心联动,沙城则依托大金字塔和佩特拉古城提升生产力。
外交与军事方面,秦始皇需避免因抢夺奇观引发邻国敌意,可通过贸易和联盟缓解紧张关系。虎蹲炮作为特色单位,在中世纪可配合地形进行防御或游击作战。政策选择上,农奴制和公共劳动能进一步提升建造者效率,而商业政策可缓解经济压力。古典时代是秦始皇最繁忙的阶段,需平衡奇观建造、分城扩张和长城布局,确保文化、科技与军事同步发展。
秦始皇的开局需围绕资源、奇观和长城展开,通过高效利用建造者与地形优势建立早期领先地位。其玩法对操作和规划要求较高,但一旦形成节奏,便能通过文化或科技胜利奠定胜局。