挑拨AI战争的核心在于利用外交机制和资源控制来制造矛盾。通过交易策略可以先用回合金或奢侈资源换取AI的现金,随后立即宣战使交易强制终止,从而白赚大量金币。这种方法在远古时期使用不会增加战狂值,且能重复操作多次。同时抢占关键战略资源如马匹和铁矿石,迫使AI因资源短缺而主动发起冲突,这也是经济压制的有效手段。
避免让AI过早发现你的首都位置,拒绝其参观请求并通过单位卡位阻挡视野,可显著降低被宣战概率。当需要挑拨其他AI互斗时,可派遣间谍到目标城市执行破坏活动,或利用外交支持交易制造阵营对立。与特定AI建立军事同盟后,通过共同防御条约间接将其拖入战争也是可行方案。
军事部署方面,在边境城市集中兵力并展示军事实力,能刺激AI的进攻欲望。当AI军力评分较高时,故意减少边境防御部队数量可能诱使其发动突袭。远古时代利用轻骑兵高机动力进行快速骚扰,或在中世纪用攻城单位配合支援部队制造压力,都能有效激化矛盾。注意保持自身军力始终处于中等偏上水平,避免因过度示弱而成为被围攻目标。
在目标AI城市附近密集建城,配合宗教压力和政策卡叠加,能持续削弱其城市忠诚度。当忠诚度降至临界点时,该城市可能独立成为自由城市,AI往往会派兵镇压,趁机发动战争可形成多线牵制。若已占领敌方城市,通过驻军和总督任命维持忠诚度稳定,避免两线作战。
战争爆发后的关键是将冲突转化为长期消耗。利用地形优势布置防御阵地,优先摧毁AI的战略资源点和商业中心。当AI部队损耗严重时,可通过和谈获取其城市或资源,但若计划彻底消灭该文明,则需持续进攻直至其最后一座城市被占领,这样才能完全消除厌战度影响。注意在战争期间维持经济运转,通过掠夺和贸易补偿军费开支。