孪魂最大的特征就是存在主鬼和副鬼两只鬼同时活动,要准确判断孪魂自己需要从速度变化、互动行为和猎杀位置这三个关键点入手,首先证据线索孪魂的固定证据是刺骨寒温、通灵盒和EMF5级反应。进入地图后人物要优先确认这三项证据是否存在,不过有时候证据可能被隐藏或干扰,这时候就要依赖孪魂的特性来判断。最核心的特性是主鬼和副鬼的移动速度差异,主鬼的移动速度是普通鬼的90%而副鬼则是110%。
这个速度差在猎杀时会体现得非常明显,比如第一次猎杀时鬼的脚步声听起来像正常速度,第二次猎杀时却明显加快或变慢,这种情况下基本可以确定是孪魂。猎杀时的位置变化也是一个重要判断依据,孪魂的副鬼猎杀时可能从远离主鬼房的位置开始,甚至无视十字架的阻挡范围。例如主鬼房明明放了十字架,但猎杀依然从地图另一侧触发,这就说明是副鬼在活动。人物要是发现猎杀起点突然从厨房跳到车库,或者同一局内猎杀位置差异极大,就要考虑孪魂的可能性。
另外副鬼猎杀时的脚步声会出现失真现象,尤其是在高移速的情况下声音听起来像是被拉扯或加速播放,和普通鬼魂的脚步声对比起来有明显区别。双互动是孪魂的另一个标志性行为,表现为短时间内两个不同位置连续发生互动,比如主鬼房刚扔完东西副鬼房紧接着又出现物品掉落。但人物要注意其他活跃度高的鬼魂也可能出现快速连续互动,比如赤鬼偶尔会在一秒内触发两次互动,这时候不能单凭一次双互动就下结论。真正可靠的判断需要多次观察到双互动现象,尤其是在地图较大时,两个互动点必须相隔超过两个房间或不同楼层才能排除普通鬼魂游荡的可能性。
最后要注意孪魂的副鬼房温度问题,虽然副鬼房不会提供刺骨寒温证据,但部分情况下温度会略高于主鬼房。人物在排查时可以携带温度计对比不同区域的温度差异,但这只能作为辅助手段不能单独用来定鬼,最稳妥的方法还是结合多次猎杀的速度变化、双互动频率以及猎杀位置异常这三个要素来综合判断。在实际对局中人物最好提前规划好躲藏路线,避免被副鬼从奇怪的角度突袭,要是遇到猎杀速度忽快忽慢、互动像分身一样出现在远处、十字架莫名其妙失效的情况,那么基本上就可以锁定孪魂了。