狂战士有着很高的生命上限,但是护甲上限过低,而且技能没有续航能力,因此身板较脆。因此它需要通过高输出来尽快结束战斗,战斗的时间拖得越长对他越不利。它的两个基础输出属性处于中等水平,自带的武器拳套输出也不高,而且没什么自保能力。攻速加快这个天赋是一个很常规的增益,增加攻速后可以提升输出,但是攻速的加成只有百分之10。
狂暴技能会让狂战士狂暴0.5秒,期间它手里的主武器会自动攻击,而且攻速会翻两倍。这个技能提供的攻速加成可以和攻速加快天赋的效果叠加,让狂战士短暂地爆发一下。因为狂暴时间太短了,即使攻速翻几倍提升能够攻击的次数也有限。如果主武器需要蓄力才能攻击,那么蓄力速度也会翻两倍。狂暴期间不能切换武器或者捡取武器,也不能手动点击技能,这样都会让狂暴提前结束。五星狂战士的狂暴技能还会让他在狂暴期间的暴击提升百分之25,并且减伤三分之一。虽然狂暴时间很短,好在这个技能的冷却只有四秒,五星后会变成两秒。
散打技能会让狂战士进入五秒的散打状态,期间用武器发出的攻击都会变成三段。每段攻击的伤害会变成原来的一半,但是如果三段都能打中总伤害是提高的。另外子弹的大小会缩小一半,让这些子弹的命中降低,因此这个技能只在小怪较多的时候有用。使用技能时必须确保狂战士手里有武器,没有武器的话就不能释放散打。在正常状态和散打状态切换的瞬间会中断武器的蓄力或者蓄能,中断后这些武器会立即攻击。部分武器在散打期间会有特殊效果,比如激光类型的攻击和近战攻击都不会缩小。
点击跳跃技能会让狂战士跳到空中,并在0.5秒后落地造成一个近战震波。跳跃的瞬间还会获得0.9秒的无敌效果,它覆盖了跳跃的整个过程,即使跳跃结束还有0.4秒的无敌时间。近战震波的范围不太大,但是伤害有八点,还有百分之50的概率暴击。落地后会有0.2秒无法改变方向,期间可以正常跳跃,因为跳跃技能可以储存两次。当狂战士处于空中时仍然可以改变移动方向,也能正常用武器或者手刀。