开局属性选得好,修仙路起步就能更顺当些。开局捏人时,最值得优先投入的属性就是悟性和攻击力。悟性高低直接关系到你后面修炼各种秘籍功法的速度快慢,这可是个硬指标,开局就固定了,后面靠平常手段很难再往上提,所以建议尽量把它堆到85点以上,这样前期学习技能就不会太吃力。至于攻击力,那更是前期打怪过图、顺利度过新手阶段的基础保障,尽量保证在25点以上会舒服很多,能更快地清理小怪和完成任务。

想当个潇洒的剑修,那开局时剑的资质就得往高了点;要是钟情于刀法或者别的法术流派,那对应的刀法资质或者灵根资质也得跟上。开局时这条资质线会影响基础技能的起点,资质够高,能省下不少初期到处找灵果提升资质的时间。其他属性方面,幸运值也挺值得多看一眼。它虽然不像悟性攻击那么直接影响战力,但它能更容易碰上奇遇,副本里好东西掉得也可能更多点。

脚力也不能完全忽略,它决定了在大地图上一天能跑多远,脚力高点,跑图做任务能省不少功夫,万一遇到打不过的怪,跑路成功的几率也大些。至于防御力、灵力、念力这些,开局阶段不用太纠结,后面有的是机会补。选属性的时候,记得结合打算走的路线来定。要是打定主意走物理输出,比如当个刀修拳修,那力量和体质相关的属性优先级可以适当提高;如果更想玩法术轰杀,那智力和对应灵根资质就得重点关照。
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2025-11-10
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