进入后期阶段,会发现弓兵在战场上特别亮眼,尤其是搭配李成桂这样的将领时,他的技能能在敌人堆里炸开,不光伤害高,运气好还能把人打晕,在大型混战中作用非常大。莫德雷德也是个狠角色,能把部队攻击力拉满,暴击起来伤害非常恐怖;米卡则像狙击手一样,射程远伤害足,躲在后面就能有效打击对手。这些弓兵将领配合起来,在后期决定性的团战里往往能锁定胜局。领袖型的统帅带混合部队也非常有优势,他们能给整个队伍加各种好状态,比如减少战损或者让部队跑得更快,这在联盟集体行动时特别吃香,能让队伍的生存和威胁都上一个台阶。

游戏里兵种是互相克制的:步兵天生压制骑兵,骑兵跑得快专克弓兵,弓兵手长又正好能放步兵风筝。所以动手前,记得先派侦察兵摸清楚对面主力是什么兵种,用克制的兵种去撞,打起来会轻松省力很多,战损也能控制住。领袖统帅带混兵就更有讲究了,得让步兵顶在最前面扛伤害,骑兵利用速度优势在边上骚扰打乱阵型,弓兵则安全地在后排疯狂输出,这样各兵种的特长都能发挥出来,领袖的增益也能覆盖到全军。

后期资源消耗像流水,这时候像埃及艳后(克丽奥佩特拉)、科斯坦查和巴御前这些采集专精的将领就变得无比重要了。科斯坦查特别好培养,技能升满后等级不用太高就能让采集速度快起来;埃及艳后和贞德这类将领,把天赋往采集方向点一点,也能带来巨大的效率提升。把他们练好,资源线就稳了,有了足够的物资保障,才能持续不断地爆兵、升级科技,支撑前线的消耗。

后期单打独斗很难成气候,跟着联盟行动,配合盟友的集结进攻或者协防才是王道。驻防将领的选择也很关键,选那些能加强防御或克制对方集结将领的统帅守家,能让资源点更安全。资源有限的话,优先集中练一队主力混编部队,把好装备和技能都堆上去,再配个辅助队负责控场或治疗。领袖统帅特别适合这种混编思路,他们的全局增益能让不同兵种协同作战的效果最大化。
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2025-11-16
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