当侠道里出现了比拼事件后,点击它需要进行某一项江湖属性的比拼。确定比拼后会给出需要的这种属性数值以及主角当前的属性数值,然后来决定胜负。如果比拼的这项属性略高于主角,那么可以等到晚上再去处理,主角回家后可能会产出这种属性。如果差的数值较高,那么需要用两种方法来提升主角的这项属性。一种要靠二级丹药专注丹,当看到主角在进行能够产出这种属性的庭院行为时,立即被仓库里找到专注丹使用。
这样在专注丹的时限内,主角会不停地进行这种庭院行为,然后会产出大量需要的属性。还可以在侠道建筑里领取属性,但是每天只能领取一次属性,领取时会从五种属性里随机选择三种。如果需要的属性刚好不在给出的三种属性里,那么今日无法再继续通过建筑领取属性。每天的0点侠道里的所有事件都会刷新,没有完成的事件不能留到第二天,因此必须在当天把属性提升到需求的属性之上。
如果属性差距极大,那么只能放弃部分奖励来赢得胜利了。在侠道的右上角有一把剑,点击它可以调节侠道事件的难度。想要拿到最多的奖励一般都会把它的难度拉到最大,这时调低一个难度就能让需求的属性大幅降低。可以下降两次难度,当难度调到最低时需要的属性会很低,这时必定可以赢得比拼胜利。