贝拉密是一个控制类型的力系伙伴,他的技能有着很强的控制能力,而且还可以自由突进。在释放部分技能时会让自己获得霸体效果,以此可以打断敌人的控制或者避免被控制。他的输出能力在控制型伙伴里处于上游,普攻的速度极快,并且最后一段是群体伤害。这个伙伴的品质虽然只有S级,但是他的操作难度极高,因为自由突进时不好控制方向。想要按照玩家的新意去突进就必须多次练习技能,熟练度不够的话很容易让突进方向偏移。
贝拉密的第一段普攻会用脚攻击敌人,第二段会用左右两拳各攻击一次,第三段会进行回旋踢。第四段普攻会有一个跳起来的蓄力动作,然后向着敌人砸下去造成范围伤害。前三段普攻的攻击距离仅为他的拳脚长度,因此范围较小基本只能打到一个敌人。最后一段的落地砸击范围较大,当两个敌人离得比较近时可以同时砸到。如果场上的敌人比较多并且聚集,可以卡最后一段攻击来不断砸击,这样每次都能攻击多个敌人。另外第一段普攻有着较慢的起手动作,因此普攻不适合作为起手招式,建议接其他技能来起手。
弹簧狙击技能需要蓄力使用,蓄力时间越长能够让贝拉密突击得越远。蓄力松手后他会向着选中的方向突击,碰到敌人后造成一次伤害并把它撞飞。在满蓄力时它的突击距离很远,开局可以立即蓄力,等到完成蓄力后可以立即去冲击敌人。但是如果敌人和自己离得不远,这时短暂蓄力就行,突击距离太长反而容易越过敌人。这个技能的位移能力虽然很强,还能通过撞飞它来达成控制效果,但是它的伤害很低而且是单体伤害。
弹簧暴拳技能会让他先向后跳一小段距离,然后向前突击,碰到敌人后会抓住他拖行。拖行期间会造成持续伤害,随后会追加一个弹簧追击技能,让他跳起来把敌人击飞,然后把空中的敌人往地上砸。弹簧追击的大招也需要蓄力,结束蓄力会按照Z字型的路线去冲击敌人,冲击到后造成较高的持续伤害。在突击过程中可以把路上大片范围里的敌人都覆盖到,撞到选中的攻击目标后可以把它撞飞。大招的突击能力很强,而且中途会一直有霸体效果,突击过程中不会被中断,但是突击的直线距离较短。