三国志战略版铜矿加成的核心路径是“多占高等级铜+委任高政治内政+将作府商业营造+按需改造造币厂”,组合使用可实现铜币收益最大化。

先从基础占铜说起,等级是产量核心,6级每小时约200铜币、7级300、8级400、9级500、10级600,越高收益越强。占铜要优先抢6级及以上,前期铺路或与盟友协作打通路径,高级铜守军更强,需侦查后用克制队伍攻克,驻守用二队三队保主力机动。
内政委任是关键加成位,委任税务官优先选张纮,自带战法提3%铜币产量,无张纮则用荀彧、糜竺,四星里糜竺政治属性更优。主政官堆政治属性,1政治=0.015%加成,点满主政战法与政治点,收益更稳。

将作府商业营造要点到100以上,可解锁5%铜币产量加成,矿业属性3级能让4-6级地产量+100,前期凑农业属性不够时可过渡,后期以商业为主。
造币厂改造要按需选,建在铜矿上会覆盖原产量,1级200势力值、每升1级+100,上限10个。前期资源紧留铜持续产,后期铜币需求大时,把高级铜改成5级造币厂,每小时约1000铜币,8个满级就有8000铜币/小时,相当于16块10级铜产量。

细节上要定期征收防爆仓,高等级铜驻守用盾兵或枪兵带控制战法,拖延时间等主力回援。新剧本提案选“税赋改革”可耕垦6-7级铜到8级,每人最多4块,大幅提升高级铜占比。
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2026-04-19
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