许多基础成就与单局比赛中的关键数据直接挂钩,例如守护者需要单局承受伤害超过10000点,阎王需要单局累计淘汰5名玩家,而血刃则要求单局造成的伤害量累计达到12500。其他如招魂是单局救援队友2次,挥金如土需要单局使用20000暗潮币,医王要求单局治疗量达到10000,飞天遁地需单局利用飞索移动400米,淘金者要累计打开20个落物堆,百步穿杨需累计爆头5次,一马当先则是取得本局首杀。

游戏内还存在一系列与特定地点或特殊行为相关的成就。例如天人城城主、森罗使者等称号,需要在对应的地点如天人城、森罗谷完成5次击杀才能达成。一些考验玩家特定操作或生存策略的成就包括拳皇,即空手击杀一名敌人;潜伏者需要在草丛中隐藏五分钟;福星要求连续缩圈时毒圈中心都在自己的位置。这些成就的完成往往需要玩家有针对性地规划自己的游戏行为与落点选择。

部分成就的达成条件更为严苛或隐蔽,通常被视为隐藏成就。战神成就需要玩家在单局中成为过战神,即该局比赛中击杀人数最多的玩家。兵器大师要求玩家在一局游戏里成功振刀3次。而逐神者则是一局内装备六个金色魂玉,这通常需要积累大量暗潮币去赌玉或获得队友的经济支持。对于追求极致生存而非击杀的玩家,锦鲤成就要求获得前五名但全程不造成任何击杀,可以选择胡桃、殷紫萍等辅助角色以提高团队生存能力来达成。
相关资讯
2026-04-01
下载