鬼魅的地狱魍魉技能在进行群攻后会让我方每个魂师都增加一点魂力,同时让自己获得一层减伤效果,通过这个技能得到的减伤可以有三层。在升级技能后它还会让队友的行动条增加百分之25的进度,并让队友也得到减伤效果。这个技能具有多种辅助效果,虽然伤害不高,但是能够让队友得到魂力增加、行动条增加和减伤三种效果。而鬼魅虽然不能享受行动条增加的效果,但是他得到的减伤效果更好。
却邪的被动让他每回合都可以和上回合对比血量,并保留两个血量里更高的那个。如果在一回合开始前鬼魅损失了很多血量,那么他可以变回上回合的血量。如果在一回合里接收了治疗导致血量增加,那么他的血量就不会有变化。另外当他被单体攻击时会让此次伤害减少百分之60,并有概率免疫此次攻击里附加的所有效果。当鬼魅的血量高于一半时,我方其他魂师也能得到却邪提供的减伤效果里的一部分。魅影逡巡的普攻在攻击后会让自己的行动条被推进,但是每回合只会生效一次。
幽火冥照技能可以让我方的其他魂师获得三回合的冥照效果,每层冥照还会让魂师的攻击里提高百分之7.5。拥有冥照的魂师在用技能打中敌人时可以增加攻击,打中的敌人越多增加的攻击越多,最多增加十次攻击。因此这个效果对有群攻技能的魂师非常有用,一次群攻可以叠加多层攻击增加的效果。暗影疾踪技能会对敌方进行三次单体攻击,每次攻击都有概率让我方两个魂师增加一点魂力。但是如果敌人身上有重伤效果,那么这个技能会缩短重伤的回合数并让技能的每段攻击都能给鬼魅增加魂力。
魂归可以让鬼魅的每次攻击都能给所有队友增加攻击力,此次攻击造成的伤害越高增加的攻击越多。当场上只有鬼魅并且她可以自由行动时会获得回溯效果,并让这个技能提供的攻击加成翻倍。回溯会让我方所有魂师的生命和行动条全部被重置,魂力也都会变成两点,但是魂师身上的部分效果会被清除。厉鬼追命的普攻有概率给敌人添加重伤效果,并且首次用这个普攻时还会添加三层重伤。万鬼摄魂技能在对所有敌人造成伤害后还会添加两回合的魂锁效果,魂锁会让敌人的伤害降低,并且每回合的首次攻击会受伤。