焱适合和马红俊等灼烧队成员搭配使用,因为他的技能也能添加灼烧,还能通过灼烧来回复魂力和增伤。地狱岩浆冲技能在攻击所有敌人的同时还会让他们得到两回合的灼烧,如果是首次使用这个技能还会额外让选中的一个敌人得到两回合的熔魂效果。这个技能的伤害不是常规的攻击倍率伤害,而是由焱的最大生命决定,因此他的生命越高该技能的群体伤害越高。熔魂会让敌人的伤害降低,当队友让熔魂敌人身上的灼烧被触发时可以让队友得到一点魂力,但是只能被触发三次。
熔骨技能会让焱的最大生命增加百分之70,这个效果会让部分技能的伤害增加很多。另外焱每回合都会消耗当前血量的四分之一来给所有队友添加三回合的减伤,减伤效果可以叠加三层。当焱离场时每层减伤还会让队友的伤害提升一次,每次增伤都会存在三回合,另外所有队友还会回血一次,回复量为焱损失的生命总和。地狱烈焰的普攻会攻击单体两次,分别造成攻击倍率和最大生命倍率的伤害,并且每次攻击都有概率让敌人获得两回合的灼烧。成功添加灼烧会让我方血量最低的队友回复一次生命,每回合可以触发两次回复效果。
烈狱焰心技能会让焱的血量变成我方最低,然后让自己得到两回合的烈狱守护效果。烈狱守护期间,队友在损失生命时不会让自己的生命比例低于焱,焱在两回合里无法被治疗但是不会因为敌人的单体攻击受伤。期间我方所有魂师的生命上限还会提升,但是需要我方有血量不足一半的魂师才能用这个技能。飞杀狂焱技能在造成全体伤害后会给选中的一个敌人添加一层狂炎效果。每层狂炎会存在三回合,期间焱对他进行普攻时会根据敌人身上的狂炎层数追击同等数值的次数,并且每次攻击都会附加额外伤害,每个敌人身上最多有六层狂炎。
燃魂也会提升焱的最大生命,并且他会帮队友分担一部分伤害,每回合他会根据我方的在场人数来获得同等层数的燃魂效果。每层燃魂会让我方全体获得百分之1的减伤,最多可以有30层燃魂。领主之袭的普攻也是对单体进行两次攻击,每次攻击都会让敌人受伤提升两回合,每个敌人最多有30层受伤提升效果。焚岩平川能够永久增加焱的攻击,当前损失的生命越多增加的攻击越多。