雷温能够用必杀技召唤出怪异体帮助她战斗,怪异体的输出能力和雷温一样,因为它的攻击力是百分百从雷温这里继承的。怪异体是一种比较特殊的召唤物,它只能攻击敌人无法阻拦敌人,但是敌人也无法伤害到它因为没有血条。另外在把怪异体召唤出来后无法移动它,只能等它自动消失或者在新的格子重新召唤。每个怪异体只会存在15秒的时间,期间会持续普攻周围的敌人,攻击范围为自己周围的九个格子。怪异体的普攻伤害除了受雷温的攻击属性影响外,还和FM30.0这个被动技能有关,因为怪异体是靠它来召唤的,场上最多同时有四个怪异体存在。
当场上有四个怪异体同时攻击,雷温的总伤害会非常高,因为怪异体的伤害也算作她的伤害。由于她的必杀技可以储存两次,可以做到一次性召唤出两个怪异体,如果队友能够为她提供能量或者用增加能量的局长技能,那么在这两个怪异体消失前能够再召唤两个出来。雷温本身的输出能力也还不错,普攻可以攻击到12格内的敌人,而且攻速和伤害倍率都处于中等水平。使用频率调制的必杀技时可以选择一个九宫格范围释放,对里面的所有敌人造成一次高倍率的法伤并击破一个核心。
这种可以调整释放范围的必杀技使用起来很灵活,可以避免多次移动角色,节省移动步数。FM30.0的被动让雷温每使用一次必杀技就能召唤出一个怪异体,怪异体会出现在九宫格的中心。当怪异体出现时还会让必杀技范围内的所有敌人被恐惧两秒,恐惧期间敌人的移速会降低百分之75,可以让我方攻击敌人更长时间。另外当恐惧被添加后,雷温会额外增加一点能量,这个效果每秒只能触发一次,因此在连续使用必杀技时要间隔一秒的时间。
音律共鸣的被动也是在敌人获得恐惧时生效,此时场上所有的怪异体都会攻击必杀技范围内的所有敌人一次。此次伤害将近是普攻的两倍,但是它也有一秒的触发间隔,因此使用两次必杀技要留够中间的停顿时间。人为静音的烙印让雷温增加了一个对应的一次性必杀技,释放人为静音后场上的所有怪异体都会被清除。随后会在技能释放的九宫格内重新召唤出四个怪异体,它们会出现在九宫格四个角的格子里。新的怪异体会有一段时间的法伤加成,清除的怪异体数量越多法伤加成越高。