风笑天是比较擅长群攻的强攻系,他的技能大多可以攻击多个敌人,适合在队伍里先一步出手。因此他需要很高的速度,技能也和速度有关,不仅可以提升速度还能靠速度来增加攻击。疾风连斩技能可以攻击八次,每次都会攻击随机敌人,并且会优先没有受到攻击的敌人。因此八次攻击足以覆盖所有敌人,并让部分敌人承受多次攻击,但是攻击到同一个敌人时会降低伤害。因此不建议用这个技能去打BOSS,否则后面七次攻击的伤害会被削弱很多。
当技能的八次攻击触发了暴击,每次暴击都可以额外增加一次攻击,最多可以增加四次。擎风的被动让风笑天的攻击有概率造成额外伤害和添加重伤效果,单个回合里对敌人重复造成额外伤害也会被削减。风狼利爪的普攻在攻击时有概率造成多段伤害,最多可以造成四段伤害,而且每段伤害的触发概率都是单独计算。疾狼奔袭技能可以获得三回合的极速,并通过极速触发多种增益,包括暴伤提升、速度提升两种效果。在此期间风笑天攻击速度低于自己的敌人必定会打出暴击并且能够忽略敌人的防御。如果他是场上速度最高的魂师,那么他的所有技能在使用时会减少两点魂力消耗。极速本身就能大幅提升他的速度属性,再加上技能带来的速度加成,他很容易就能变成速度最高的魂师。
龙卷风刃技能可以对所有敌人进行四次攻击,并且增加速度的增长幅度来获得技能的增伤效果。这里的增长幅度是指当前的速度高于初始速度的部分,因此需要有增加速度的技能或者被动。逐月的被动每回合生效,如果风笑天的速度是场上最高的,那么会永久提升他的攻击力。如果速度没有达到要求,那么会永久提升他的速度,可以叠加五层速度加成。前期基本每回合都可以增加速度,因此他的速度增幅会不断提升,技能的增伤也会越来越高。
疾风双翼的普攻在造成伤害后还会让自己的速度提升两回合,这里的速度加成非常高,能够让风笑天更容易成为速度最高的魂师。魔狼风暴技能也是攻击所有敌人四次,并且每次都有概率让敌人重伤一回合。在魔狼风暴使用时如果能够触发额外伤害,那么额外伤害会大幅增加,包括重伤造成的伤害。