韩信势力是楚汉同盟之外的中立势力,玩家选择以韩信的身份体验剧本时可以在两个同盟里任选一个加入。另外它的势力范围很小,势力也比较弱,因此发展难度非常高,玩家需要在剧本里避免自己被楚汉两大势力剿灭。如果带入的名臣比较强力并且发展路段规划得比较好,还有可能达成统一结局韩王天下。将的特性让他可以加入不同的同盟来得到不同的兵法,但是如果韩信势力被消灭,他所在的同盟可以得到武将韩信。
如果选择汉同盟的话可以得到兵权谋的兵法,它让己方军队在山林地形里可以增加一点移速并获得减伤效果,在水域地形里可以持续回血。但是很多兵种在山林和水域里会被克制,因此不建议为了兵法效果故意去这些地形。比如韩信专属的郎中骑进入山林和水域会无法冲锋,让这支队伍的实力大打折扣,但是伏兵不会被两种地形克制。选择楚同盟的话可以得到背水一战的兵法,它会提供进退和鼓舞两张卡牌。此时牌库里会增加进退卡牌,使用后可以让我方的队伍撤退并回血,同时在前方布置障碍以阻止敌人追击。每次使用进退都会让牌库里增加一张鼓舞卡牌,使用鼓舞可以在场地上任意位置放下战鼓鼓手,在它周围的我方士兵都会增加士气和防御。
国士无双的特性让韩信势力可以得到韩信、灌婴和曹参三个武将,并在剧情里招募到韩信这个名臣。武将韩信的技能在自己溃逃时生效,可以让我方的手牌里增加伏兵卡,召唤出来的伏兵被消灭时会让韩信增加防御和回血。武将灌婴拥有秒杀兵力过低队伍的能力,当敌军队伍的兵力不足百分之20时,灌婴的攻击可以让它立即被剿灭。国士无双的特性还让韩信势力在进攻时不需要行军时间,每次攻城战胜时还能额外增加20攻占进度。
20攻占进度能够让每座城市被占领时用到的战斗场次减少很多,这样能够以更少的战损打下城市。多多益善的特性让韩信势力的初始军规增加百分之20,而钱粮消耗也会减少百分之10,并且可用兵权谋和背水一战的兵法。专属子弟兵郎中骑在上场时会使用伏兵卡,相当于一次性召唤出两支队伍,但是它们的兵种不同。