古榕可以通过添加护盾和帮队友承伤的方式来提升全队的续航能力,还能提升自己的最大生命值来保证自己的存活。它的所有技能效果都对生命有很高的需求,因此在给他加点时需要都加在生命上来提升生命上限。刚获得的古榕只能使用植物系技能,后面解锁了新的魂环后可以使用甲盾系技能。植物系技能里万骨魂灵御是古榕的核心技能,使用后可以为所有队友都分担两回合的伤害,并让自己的生命上限翻倍。在这两回合里,古榕每次受伤都能让自己的生命上限再次提升,最多可以通过受伤提升20次生命上限。
古榕的普攻连骨刃造成的单体伤害是由自己的生命上限决定的,因此靠普攻就能打出很高的伤害。在普攻时还会让敌人的攻击降低两回合,这样他对我方造成的伤害也会跟着降低。逆骨之力的被动让古榕每回合都可以和血量百分比最高的敌人交换血量百分比,然后给自己大幅回血一次。只要古榕的血量百分比低于这个敌人,那么每回合他的血量都会增加,而敌人会因为血量百分比降低来损失血量。使用攻麟骨域的技能可以给我方都添加一回合的骨盾,骨盾的护盾量会随着古榕的生命上限提升。拥有骨盾的魂师会获得减伤效果,当骨盾消失时还会对所有敌人攻击一次。
并且骨盾还可以转移一次致命伤,它会把此次伤害转移给古榕并消失。甲盾系技能里万骨魂灵咒能够给敌人添加多种减益效果,它在攻击所有敌人后会给每个敌人都添加一种随机效果。随机效果共有四种,它们都只能生效一回合,其中包括眩晕、破甲、降低伤害和受伤提升。并且这个技能的伤害会随着敌人身上的减益数量提升,如果敌人身上已有破甲,那么会从多得到一个减益。睚眦之魂的被动可以直接提升古榕的生命上限,当队友被打他会帮忙反击,并且每次反击都能增加反击伤害。
镇锐的普攻技能也是依靠生命上限来进行单体输出,并把此次的部分伤害变成一回合的护盾。并且它还能提供额外的护盾值,古榕损失的生命值越多额外的护盾值越高。骨化神龙的技能可以给我方一个魂师添加三层龙魂效果,当龙魂被触发后会进行一次群体伤害。