刘表是三国剧本里仅次于袁家的势力,它不仅势力范围大而且人口越多,因此难度仅是普通。而且这个势力的特性基本都是增益效果,让玩家前期发展比较容易,适合新手体验。开局刘表占据长江以南的大片区域,包括襄阳、江陵和长沙等重要城市。它的专属子弟兵是荆州甲士,出场后会自动使用投掷卡牌,让荆州甲士能够对敌方进行一次爆发攻击。州牧开府的特性让刘表势力拥有330的初始战力和百分之20的军规加成,这两个属性决定了刘表势力开局拥有不错的军队实力。
另外它提供的都城钱粮加成也比较多,最重要的是还提供了五个士子资源。有了士子后前期不容易被科技限制政策的施行,还能让名臣需要士子的政策得以开局施行。因此刘表的前期发展非常容易,不管是内政发展还是往外扩张都可以进行下去。政策诸侯算是比较优秀的特性了,部分势力也会有这个特性,它没有明显的负面效果。它会让刘表势力的三种政策效果比较均衡,而且所有的兵种都有,玩家可以选择任意兵种使用。但是这些政策会受到国家属性的限制,如果国家属性达不到要求就会无法施行政策。
偏安一隅是一个防守特性,这种只能防守时生效的效果都是很鸡肋的,因为用到的次数很少。当我方在防守时会增加攻击和格挡,这两个属性可以大幅减少防守时的战损。另外在有30军心时还可以用投掷卡牌,投掷就是子弟兵自带的卡牌,卡牌效果本身很好但是触发比较难。它仅能在驱赶流寇或者部分剧情战斗里会用到,用处非常小因为每个剧本里的流寇数量有限。群民悦服特性会根据当前的民心来增加钱粮产量并降低钱粮消耗,能够大幅缓解钱粮的压力。而且需要的民心属性很好增加,在满民心时可以增加百分之20的钱粮产量并降低同等数值的钱粮消耗。
民心主要在加速政策施行和累战时会用到,因此消耗速度很慢,带上一个增加民心的名臣就能让势力保持高民心了。而它带来的钱粮增益在后期非常有用,有了这个增益就不用施行钱粮相关的政策了。坐观时变特性在其他势力被消灭时生效,每次可以让刘表势力的战力增加五点,但是也会增加一些金钱消耗。