夏侯惇是一个承伤能力很强的防御型名将,他不仅自身的防御很高,还能为周围的队友承担一部分伤害。当敌人攻击他时还能反弹敌人打出的部分伤害,对敌人造成很高的反弹伤害。夏侯惇使用怒攻后可以攻击所有前排敌人,同时吸取每个敌人身上百分之10的防御,每次怒攻可以吸取两回合。前排敌人越多夏侯惇吸取到的总防御越多,同时敌人会因为防御减少更容易受伤。这样我方接着攻击前排敌人时能够打出更高的伤害,因为敌人的防御已经被破掉一部分。
三星被动生效后,当敌人对夏侯惇周围的队友进行普攻时,队友受到的普攻伤害会全部由他来承受。并且夏侯惇在帮忙承受伤害时会让伤害减少一半,因此他非常克制以普攻输出为主的敌人。五星被动生效后,当夏侯惇帮队友承受伤害时,会让受到的伤害以三倍的量反弹回去。敌人的普攻伤害越高,反弹回去的伤害就越高,可以靠反弹打出很高的伤害,但是反弹伤害不能超过夏侯惇的1.5倍防御。
玩家在培养夏侯惇时主要增加他的防御属性,因为他吸取的最大防御和反弹的最大伤害都会随着自己的防御增加。在夏侯惇进行觉醒后,每帮队友承担三次伤害他就能得到150怒气同时回复自己百分之15的血量。当他被敌人普攻三次就能获得百分之8的免伤,最高可以通过这种方式叠加四次免伤。